B.Eng. Kamil Jurczenko

Interaktiver Web- & Unity-Entwickler

Mehr über mich

Sprachen
DeutschEnglischPolnisch
Technologien, mit denen ich arbeite
  • Unity
  • C#
  • WordPress
  • TypeScript
  • JavaScript
  • Tailwind
  • Next.js
  • Photoshop
  • Docker
Hobbys
  • Gaming
  • Kampfsport
  • Fitness
  • Tanzen
  • E-Gitarre

Berufserfahrung

10/2025Heute
Software Engineer
Entwicklung von Websites und Webanwendungen für kleine Unternehmen, Umsetzung individueller Softwarelösungen und Unterstützung bei verschiedensten Softwareprojekten, damit Kundinnen und Kunden ihre technischen Ziele erreichen.
WordpressWooCommerceThree.js
11/2023Heute
Gründer
Fortlaufende Entwicklung des Spiels Hopfall mit der Unity Game Engine, inklusive 2D-Grafik, Gameplay-Programmierung, Leveldesign, UI, Audio-Integration und Veröffentlichung über Steam und itch.io.
C#UnityPhotoshopAseprite
04/202404/2025
Software Engineer
Ich habe die ersten strukturierten Test- und Release-Prozesse des Unternehmens aufgebaut, die Changelog-Erstellung automatisiert, die Beobachtbarkeit des Systems durch erweitertes Logging verbessert und benutzerfreundliche Oberflächen für die Etikettiermaschinensteuerung entwickelt.
.NETBlazorC#Azure DevOps
11/202203/2024
Software Engineer
Umsetzung einer sicheren ERP-zu-Chatbot-Integration mit DSGVO-Konformität, Erstellung eines Rapid-Prototyping-Templates mit modernen Technologien, Mitarbeit an einer agilen CMS-Entwicklung im Valtech-Praktikum und Verbesserung der Zuverlässigkeit und Bedienbarkeit eines Tischreservierungssystems.
JavaSpring BootVue.jsReactJava-/Typescript

Ausbildung

Bachelor of Engineering (B.Eng.), Computer Engineering
Bachelorarbeit: Konzeption und prototypische Umsetzung einer sicheren Anbindung eines ERP-Systems an einen Chatbot