Mehr über mich
Sprachen
DeutschEnglischPolnisch
Technologien, mit denen ich arbeite
- Unity
- C#
- WordPress
- TypeScript
- JavaScript
- Tailwind
- Next.js
- Photoshop
- Docker
Hobbys
- Gaming
- Kampfsport
- Fitness
- Tanzen
- E-Gitarre
Berufserfahrung
10/2025 – Heute
Software Engineer
Entwicklung von Websites und Webanwendungen für kleine Unternehmen, Umsetzung individueller Softwarelösungen und Unterstützung bei verschiedensten Softwareprojekten, damit Kundinnen und Kunden ihre technischen Ziele erreichen.
WordpressWooCommerceThree.js
11/2023 – Heute
Gründer
Fortlaufende Entwicklung des Spiels Hopfall mit der Unity Game Engine, inklusive 2D-Grafik, Gameplay-Programmierung, Leveldesign, UI, Audio-Integration und Veröffentlichung über Steam und itch.io.
C#UnityPhotoshopAseprite
04/2024 – 04/2025
Software Engineer
Ich habe die ersten strukturierten Test- und Release-Prozesse des Unternehmens aufgebaut, die Changelog-Erstellung automatisiert, die Beobachtbarkeit des Systems durch erweitertes Logging verbessert und benutzerfreundliche Oberflächen für die Etikettiermaschinensteuerung entwickelt.
.NETBlazorC#Azure DevOps
11/2022 – 03/2024
Software Engineer
Umsetzung einer sicheren ERP-zu-Chatbot-Integration mit DSGVO-Konformität, Erstellung eines Rapid-Prototyping-Templates mit modernen Technologien, Mitarbeit an einer agilen CMS-Entwicklung im Valtech-Praktikum und Verbesserung der Zuverlässigkeit und Bedienbarkeit eines Tischreservierungssystems.
JavaSpring BootVue.jsReactJava-/Typescript
Ausbildung
Bachelor of Engineering (B.Eng.), Computer Engineering
Bachelorarbeit: Konzeption und prototypische Umsetzung einer sicheren Anbindung eines ERP-Systems an einen Chatbot